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Guild Wars - Mare del Lamento

Romanzo


Data uscita
Maggio 2018
Condizioni
 
nuovo legenda
CON BANDELLA PROMOZIONALE
Copie disponibili
solo una copia
Pagine
436
Venduto da
BCLibri
bclibri@delosstore.it
Autore
Ree Soesbee
Collana
GuildWars
Multiplayer.it Edizioni 2014
Genere
Fantasy

Il terzo romanzo tratto dall’acclamata serie di videogiochi, campioni di incassi, Guild Wars.

Romanzo originale basato sull'acclamata serie di videogiochi di Arenanet - PRIMA EDIZIONE - RILEG. C/SOVRACOP. - NUOVO - Prezzo di cop. €.19,00

La quarta:

Il perduto regno di Orr è nascosto sotto le onde dell’oceano: un’intera civiltà inghiottita da un antico cataclisma. Per secoli, le sue profondità sono rimaste dormienti e i suoi antichi segreti inviolati. Fino ad ora. L’Antico Drago Zhaitan si è risvegliato. E con lui, il regno sommerso di Orr è rinato, mentre un altro è stato distrutto. La città di Lion’s Arch, per generazioni centro della civiltà di Tyria, viene brutalmente inghiottita dal mare, lasciandosi dietro nient’altro che rovine. Tra i sopravvissuti c’è Cobiah Marriner, un marinaio umano naufragato a causa dello tsunami e perduto in mare. Quando viene salvato da un feroce charr, Cobiah scopre che il mondo è cambiato per sempre. Ora, i servitori non-morti di Zhaitan dominano i mari, distruggendo un porto dopo l’altro e massacrando chiunque si pari sul loro cammino. Nel mezzo di questa tragedia, Cobiah vuole che Lion’s Arch venga ricostruita. Nel caos causato dal risveglio del drago, il protagonista dovrà diventare un eroe per il suo equipaggio e un ammiraglio per la flotta pirata, affrontando i fantasmi del proprio passato. Solo allora potrà controllare il Mare della Sofferenza e spazzare via la flotta di Orr.

Ree Soesbee, Guld Wars. Mare del Lamento (Sea of Sorrows, 2013)

Traduzione Christian La Via Colli - Multiplayer.it Edizioni, pagg. 436, euro 19,00

Grazie alla Multiplayer.it Edizioni i lettori italiani possono leggere i romanzi che sono stati tratti dai videogiochi che nel tempo sono diventati dei campioni di incasso e il romanzo Guild Wars. Mare del Lamento (Sea of Sorrows, 2013) arrivato nelle librerie in questi ultimi giorni di aprile ci fa meglio conoscere la scrittrice Ree Soesbee, che non è solo una autrice ma anche una  game designer e creatrice di ambientazioni per diversi MMORPG e per giochi di ruolo tradizionali. Ha scritto più di sedici romanzi in diversi mondi fantastici, tra cui il popolare Legend of the Five Rings, e ambientazioni per Star Trek, Dragonlance, Deadlands, e Vampire: the Masquerade.

Guild Wars è un MMORPG che ha ottenuto molti premi e conquistato milioni di giocatori in tutto il mondo, premiando l’abilità e l’originalità rispetto alle ore trascorse online. La serie di Guild Wars è ambientata in un mondo fantasy medioevale e ha superato i sei milioni di copie vendute in Nord America, Europa e Asia. I giochi di Guild Wars sono stati un grande successo di pubblico e critica fin dall’uscita della campagna originale nell’aprile del 2005. I suoi contenuti pluripremiati e il suo modello innovativo, con sottoscrizione gratuita, hanno contribuito a creare una comunità di fans internazionale ampia e leale, infatti l'anima del gioco è il PvP (Player Versus Player, cioè Giocatore contro giocatore), sempre basato su squadre, da 4, da 8 o 12 giocatori. I primi due volumi della serie sono: I Fantasmi di Ascalon, scritto dai noti autori Jeff Grubb e Matt Forbeck. Ghosts of Ascalon trasporta i lettori in un modo fantasy devastato dalla guerra e prepara i fan del gioco all’uscita dell’attesissimo sequel Guild Wars 2. Il secondo volume è Lama del Destino ed è stato scritto da Robert King.

In questo terzo romanzo Mare del Lamento seguiremo le avventure di un ragazzo Cobiah Marriner che addolorato dalla morte accidentale di Biviane la sua adorata sorellina di quattro anni e desideroso di allontanarsi da sua madre, ridotta a una larva di donna a causa dell’alcool, lascia la sua città Arco del Leone, imbarcandosi sull’Indomita una nave potentemente armata, ma che in tempo di pace tocca i vari porti del “Mare del Lamento” commerciando in vari articoli. Mentre si trovano nelle vicinanze della città di Orr, che molto tempo prima era sprofondata in fondo al mare, la nave viene attaccata e affondata da un immenso mostro marino e Cobiah verrà salvato da una nave condotta da esseri della razza Charr. E’ l’inizio di sconvolgimenti paurosi che si ripercuotono su tutte le coste del Mare del Lamento in quanto Zhaitan l’Antico Drago non-morto si risveglia, la città di Orr riemerge dal mare e i non morti invaderanno tutto lo stretto di Malchor, conquisteranno tutti i porti uccidendo chiunque incontrano sul loro cammino. Cobiah giura di vendicarsi di tutte queste morti e di ricostruire la città di Arco del Leone. Affrontando pericoli immensi diventerà ammiraglio di una flotta pirata e inizierà una epica lotta contro le armate di Orr 

L’autrice:

Ree Soesbee è una pluripremiata scrittrice e game designer, autrice di più di sedici romanzi ambientati nei più svariati universi fantastici, tra i quali quelli della popolarissima saga Dragonlance. Ree fa parte dell'ASCAP e   della   Science   fiction  &   Fantasy Writers of America, ed è stata più volte nominata agli Origins Awards. Oggi Ree lavora per ArenaNet come sceneggiatrice del famosissimo   MMORPG   Guild   Wars   2,   acclamato in tutto il mondo. Tra i suoi lavori spiccano giochi di ruolo tradizionali come Star Trek, Deadlands, World of Warcraft e 7th Sea; Ree, inoltre, è stata sceneggiatrice di Legend of the Five Rings (sia per il formane CCG che per quello RPG) ed è stata la principale designer del CCG Warìord.

Ree è laureata in Miti e Letteratura e ha svolto un dottorato di ricerca presso l'Università di Chapel Hill, nella Carolina del Nord; oggi vive a Seattle, dove trascorre il suo tempo scrivendo, giocando con gli RPG, MMORPG, LARP e facendo da ancella a Grand Adventuress of Cats.